Fu Heng / Portfolio 2026 Industrial Design · 3D · CGI 01 / 08
AURA-01 球形桌面机器人四分之三视角渲染

Selected work
2026

Body
Light
Presence

Sphere / equatorial seam / central halo
Ø211 mm · 29 parts

AURA—01

桌面情感化伴随机器人Self-initiated concept / not a production claim

傅珩

工业设计 / 3D / CGI · 2026

08Pages
03Projects
A4Format
Fu Heng / Portfolio 2026 AURA-01 · Form & Dimension 02 / 08

AURA-01 / Form study

Form / Dimension

形态与尺寸

球体是最少的轮廓,也是最多的关系。尺寸、分缝与光圈共同定义它的桌面存在感。

以单球体建立识别:上、下壳在赤道处分缝,中央光圈承担状态反馈,也把注视感留在正面。整机由 29 个独立实体件构成,便于分件建模、拆解与后续迭代。

正面保持安静,光圈只在需要时成为视觉中心。球形主体不依赖表情屏,情绪由亮度、节奏和朝向表达。

自主概念 / Self-initiated
个人项目,不冒充客户案例

AURA-01 整体渲染
01 / Overall formConcept render
AURA-01 正视正交视图
Front / 正视Ø211 mm
AURA-01 侧视正交视图
Side / 侧视Equator seam
AURA-01 俯视正交视图
Top / 俯视29 solids
Diameter / 直径
Ø211 mm
Independent solids
29 pcs
Primary mass
球形
Parting line
赤道
Status
自主概念

设计判断 用一条分缝解决上下壳关系,用一枚光圈解决状态表达。

Orthographic views / Blender

Fu Heng / Portfolio 2026 AURA-01 · Teardown 03 / 08

AURA-01 / Structure

Teardown / Assembly

拆解与内部结构

拆解不是把零件打散,而是让人一眼读懂上下壳、灯环、结构层与底座如何沿中轴装配。

上壳与下壳以赤道分缝对分。灯环、主板、结构托盘与配重基座沿同一轴线展开,装配方向保持单一;视觉接缝与受力路径被分开处理。

外壳负责柔和轮廓,环形结构承接内部载荷。拆解图保留每层的厚度、间距和连接逻辑,方便检查模型是否真的能装回去。

AURA-01 拆解渲染
Exploded / 拆解Upper shell · light ring · chassis · lower shell
01

上壳 / Upper shell

半球外壳覆盖主腔体,边缘收口包住赤道灯环。

02

灯环 / Light ring

中央光圈与上壳同心,形成正面唯一的发光界面。

03

结构层 / Chassis

主板、传感器与环形托盘构成内部支撑,不直接外露。

04

下壳 / Lower shell

配重基座压低重心,同时提供稳定的桌面接触面。

AURA-01 内部结构与光圈
Internal / 内部PCB · light guide · ring frame
AURA-01 低角度渲染
Low angleDesktop presence

Built by hand
in Blender

Modeling手工建构外壳、灯环与内部托盘,不依赖生成式几何。

Assembly分件沿中轴展开,检查厚度、间隙与装配方向。

Boundary结构为视觉与装配研究,不替代量产结构验证。

Fu Heng / Portfolio 2026 TRACE · Industrial Manipulator 04 / 08

TRACE / Secondary design

Trace / Manipulator

TRACE 工业机械臂

先读整体比例,再读轴向关系,最后把注意力落到末端执行器。所有分解都为镜头和装配说明服务。

TRACE 工业机械臂整体渲染
01 / Overall proportionMobile base · lift column · 6-axis arm

以移动底盘、升降立柱、六轴机械臂与末端执行器构成完整工作半径。整体比例先定,再做轴向分解,保证远景与近景都能读懂。

Base移动底盘
Lift升降立柱
Arm六轴关节
EE末端执行器

二次设计 / Secondary design
基于既有机械臂语言的再设计;非量产,不替代工程验证。

TRACE 正视图
02 / AxisFront
TRACE 轴向分解图
03 / DecompositionAxis stack
TRACE 末端执行器
04 / End effectorGrip attitude

边界 二次设计不等于可量产设计。

Secondary design / Not for production

Fu Heng / Portfolio 2026 Construction · Process Animation 05 / 08

Bridge construction / Sequence

Sequence / 8 Shots

施工工艺动画

挂篮前移、对称浇筑、预应力张拉与合龙,被拆成 8 个可读镜头。重点是工序关系,不是工程仿真。

桥梁施工动画场景与挂篮
Sequence master / 场景总览Visual previs · not construction guidance
8Shots / 镜头
1296Frames / 帧
54Seconds / 秒
1080pResolution
01 / 挂篮前移轨道、吊点与梁段关系先交代,镜头沿前进方向推进。
02 / 对称浇筑两侧同步展开,强调配重与浇筑顺序的平衡。
03 / 预应力张拉用节奏和局部特写表现受力路径,不做力学结论。
04 / 合龙最后收束到闭合段,给整套工序一个明确终点。
施工动画挂篮前移镜头
Hook / 吊点Frame detail
施工动画合龙镜头
Closure / 合龙Final shot
挂篮施工场景线框与工序示意
Wire / 工序Model check

说明 场景几何与参数为视觉示意,不作为施工依据。

Previs / 1080p / 54 s

Fu Heng / Portfolio 2026 Product Visual · Display 06 / 08

Visual system / Display

Product / Display

产品视觉与展陈

同一套工程资产,要在展台、印刷与屏幕里都成立。先锁尺度、相机与材质,再延展物料。

工程数据Scale · camera · material
→
视觉资产Render · animation · stills
→
展陈与物料Display · print · screen

展台尺寸 现场复尺后输出,不预设未提供的场地数据。画面先按真实比例建立可替换的展台模板。

物料边界 帆布袋与文化衫为 AI 辅助 mockup,不是实物打样;展陈画面以已有渲染和版式样本为准。

Fu Heng / Portfolio 2026 AURA-01 · Material / CMF 07 / 08

Material board / CMF

Material / CMF

材质与 CMF

金属、玻璃、注塑与软材放在同一张对照板上,比单张特写更容易看出反射、粗糙度和织物结构是否互相打架。

高光金属基座环与哑光壳体对比
01 / 金属Brushed / satin
光圈透镜与压圈结构
02 / 玻璃Transmission / edge
哑光注塑外壳与赤道分缝
03 / 注塑Matte / micro-texture
帆布托特包实物效果图
04 / 帆布Coarse weave / low sheen
白色棉织文化衫背面 mockup
05 / 棉织物Fine knit / soft fold
印刷版式样本
06 / 印刷纸材Matte paper / mono print
织物 / Fabric

roughness、sheen、fuzz 独立调参;先看经纬方向,再决定高光宽度。

皮革 / Leather

coat、pore、normal 独立调参;不使用同一套噪声贴图套所有软材。

Use boundary / 使用边界帆布袋与文化衫是 AI 辅助 mockup,不是实物打样,不冒充量产。皮革仅作材质通道预览,无实物样。

Fu Heng / Portfolio 2026 Contact · Boundary 08 / 08

Contact / 2026

傅珩

Fu Heng · Industrial design / 3D / CGI

概念要成立,结构要站得住,画面也要经得起放大看。

Email
fuheng.work@foxmail.com
Phone
157 9408 4495
Location
现居大连
可赴深圳

开放工业设计、产品渲染与 3D/CGI 影像合作。

Tools /
Pipeline

BlenderModeling / assembly
C4DScene / motion
OctaneRender / lookdev
PlasticityIndustrial surfacing
ComfyUIAssisted visuals
01AURA-01

自主概念 / 非量产。结构为视觉与装配研究,不替代工程验证。

02TRACE

二次设计 / 非量产。保留既有机械臂语言,完成比例与镜头层级的再设计。

03帆布袋 · 文化衫

AI 辅助 mockup / 不是实物打样。用于视觉与物料适配说明,不冒充量产。

Thanks for
looking closely.
Portfolio / 08 pages
A4 · 210 × 297 mm